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Cómo conseguir 6 IVs perfectos en la crianza Pokémon
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Mew entró en el juego como la broma de un programador. Shigeki Morimoto lo coló al final del desarrollo, en los 300 bytes que quedaron libres al retirar las herramientas de depuración. No debía aparecer jamás: un fallo lo hizo accesible y acabó en una campaña de la revista CoroCoro.
Ver a Mew
Ekans y Arbok se leen al revés: de derecha a izquierda dicen «snake» y «kobra». El juego de palabras está ahí desde 1996 y se mantuvo intacto en las versiones occidentales, así que lleva treinta años delante de nuestras narices.
Ver a Arbok
Los primeros bocetos salían más cerca del dinosaurio que de la mascota. Ken Sugimori ha contado que las primeras tandas tiraban a lo reptil, y de aquellos dibujos sobrevivieron Rhydon y Nidoking: todavía se les nota el aire prehistórico.
Ver a Rhydon
Todo nació de una colección de insectos. Satoshi Tajiri se pasó la infancia cazando bichos en las afueras de Tokio, y cuando aquellos descampados se llenaron de edificios se le ocurrió un juego donde las criaturas se intercambiaran con un cable entre dos consolas.
Ver a Caterpie
Ya son 1025 especies. Ese es el número con el que cerró la novena generación en la Pokédex Nacional. Si dedicaras un minuto a cada uno, sin parar ni para comer, tardarías más de diecisiete horas en saludarlos a todos.
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La saga se iba a llamar Capsule Monsters, por las cápsulas de las máquinas de juguetes japonesas. No se pudo registrar como marca, así que pasó a Pocket Monsters, y de ahí salió recortado el nombre que conocemos.
Ver a Voltorb
Game Freak era una revista hecha a mano. Tajiri la escribía y la grapaba él mismo entre 1981 y 1986; Ken Sugimori la encontró en una tienda de fanzines y se ofreció a ilustrarla. Acabaron montando la empresa de videojuegos en 1989.
Porygon carga con una culpa que no es suya. En el episodio del 16 de diciembre de 1997, unos destellos rojos y azules a 12 por segundo provocaron ataques a más de 600 niños en Japón. La escena era el Rayo de Pikachu, pero el capítulo llevaba el nombre de Porygon, que desde entonces no ha vuelto a tener protagonismo.
Ver a Porygon
Pikachu son dos sonidos pegados: «pika» es el chispazo eléctrico en japonés y «chu» es el chillido del ratón. Masuda ha contado que fue de los nombres que más costó, porque tenía que funcionar igual de bien en Japón y en Estados Unidos.
Ver a Pikachu
Torchic sale en la introducción de Pokémon X e Y porque el director lo pidió. Junichi Masuda ha dicho que es su inicial favorito y que insistió para meterlo; también pidió a Nintendo una Game Boy Advance SP con sus colores.
Ver a Torchic
Hoenn existe porque Masuda veraneaba en Kyūshū. De niño pasaba allí las vacaciones pescando y cazando insectos, y años después usó aquella isla del sur de Japón como base para diseñar la región entera.
Ver a Jirachi1 de 11 · datos comprobados, sin leyendas urbanas
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