Reto diario · Puzle n.º 1

Pokédle: adivina el Pokémon del día

Hay un Pokémon secreto y es el mismo para todo el mundo hoy. Escribe cualquier Pokémon y, con cada intento, el tablero te dice si te acercas por tipo, generación, número de Pokédex y estadísticas. Tienes 8 intentos para dar con él.

Intentos

Acierto Tipo correcto, casilla equivocada Nada / El secreto es mayor / menor

Cómo se juega al Pokédle

Funciona como el Wordle de las palabras, pero con Pokémon. Cada día hay uno secreto y tu trabajo es adivinarlo. Escribes el nombre de cualquier Pokémon, lo pruebas, y el tablero colorea cada dato según lo cerca que estés. No se trata de acertar a la primera, sino de ir descartando con lo que te dice cada intento.

  • Verde en un tipo significa que ese es exactamente uno de los tipos del secreto, en la misma casilla.
  • Ámbar en un tipo quiere decir que el secreto también lo tiene, pero en la otra casilla (por ejemplo, lo pusiste de tipo 1 y en realidad es su tipo 2).
  • En generación, número de Pokédex y total de estadísticas verás una flecha: hacia arriba si el secreto tiene un número mayor que tu intento, hacia abajo si es menor.
  • Cuando una casilla numérica se pone verde, ese dato es idéntico al del secreto.

Qué significa cada pista

Las cinco columnas resumen la ficha de un Pokémon sin necesidad de sabérsela de memoria:

  • Tipo 1 y Tipo 2: los tipos elementales. Es la pista más potente, porque hay muy pocos Pokémon con cada combinación exacta.
  • Generación: de la 1.ª (Kanto) a la 9.ª (Paldea). La flecha te dice si el secreto salió antes o después que tu intento.
  • N.º de Pokédex: su número nacional. Va bastante de la mano de la generación, pero afina dentro de ella.
  • Total: la suma de sus seis estadísticas base. Separa a los Pokémon flojos de los legendarios, que casi siempre puntúan alto.

Trucos para acertar en menos intentos

Con ocho intentos sobra si empiezas por pistas que descarten mucho de golpe. Estas son las que mejor funcionan:

  • Abre con un Pokémon de tipo doble y estadísticas medias. Aunque falles, fijas dos tipos y una referencia de generación y total.
  • Cuando aciertes un tipo, prueba otro Pokémon que lo comparta para ir cerrando el segundo.
  • Usa las flechas del total: si tu intento marca flecha arriba y era un Pokémon fuerte, apunta a un legendario o a una tercera evolución.
  • La generación acota rápido. Dos intentos bien elegidos suelen dejarte la generación clavada.

Preguntas frecuentes

¿El Pokémon es el mismo para todos?

Sí. Cada día hay un único Pokémon secreto y es el mismo para cualquiera que juegue ese día, así que podéis comparar en cuántos intentos lo habéis sacado.

¿Cada cuánto cambia?

Una vez al día. A medianoche entra un Pokémon nuevo y tienes otra partida.

¿Hace falta cuenta o instalar algo?

No. Se juega en el navegador, también en el móvil, y es gratis. Tu partida del día se guarda en tu propio navegador.

¿De cuántos Pokémon puede salir?

De las nueve generaciones, de Kanto a Paldea. Puede tocar cualquiera, desde los más conocidos hasta alguno que te haga dudar.

Más cosas para jugar

Si te ha gustado, prueba a adivinar el Pokémon por su silueta, dibuja y adivina con más gente en El Cuaderno del Entrenador, o abre sobres en el simulador de cartas. Y si quieres repasar tipos y estadísticas, tienes la Pokédex completa a mano.