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Pocketpair quiere Palworld en Switch 2 pese a la demanda

El director de Pocketpair dice que le encantaría llevar Palworld a Switch 2 mientras sigue el juicio con Nintendo y Pokémon. Así está la demanda.

Pocketpair quiere Palworld en Switch 2 pese a la demanda - Portada oficial

Takuro Mizobe, director ejecutivo de Pocketpair, ha dicho que le encantaría llevar Palworld a Nintendo Switch 2, y lo ha dicho mientras su estudio sigue en los tribunales con Nintendo y The Pokémon Company. Fue en una entrevista con VGC publicada el 27 de octubre, en la que el juicio fue el único tema del que no quiso hablar.

Lo que ha dicho Mizobe sobre Switch 2

Esto es lo que respondió cuando le preguntaron por la consola, traducido del inglés:

Primero, creemos que Switch 2 es una plataforma realmente increíble, para los videojuegos en todo el mundo pero sobre todo aquí, en Japón, y para la industria japonesa. Ha sido una plataforma extraordinaria. Si en algún momento surgiera la oportunidad de hablar de llevar Palworld a Switch de alguna manera, nos encantaría tener esas conversaciones.

No es un anuncio: no hay versión en desarrollo ni conversaciones abiertas, solo las ganas de tenerlas. Pocketpair tampoco quiso entrar en la demanda: en la misma entrevista dejó claro que, por motivos legales, no podía comentarla.

El resto de la entrevista

Mizobe habló también de lo que viene para el estudio, y dejó varias ideas claras:

  • Palworld ya es una marca. En sus palabras, «ya no es solo un juego, está empezando a ser una IP». Puso como ejemplo el juego de cartas de Bushiroad.
  • No será un juego como servicio. Seguirán desarrollándolo de alguna forma, pero centrados en lo que tenga sentido para los jugadores.
  • No todo el estudio irá a Palworld. Dijo que dedicar el 100 % de los recursos de Pocketpair a un único juego no es lo que quieren, y que seguirán probando juegos nuevos que mezclen géneros.
  • Más servidores. Al preguntarle qué se diría a sí mismo antes del estreno de 2024, contestó que se compraría más servidores.
  • Su editorial no busca dinero. Pocketpair Publishing, según Mizobe, existe para ayudar a estudios independientes con la parte de negocio, y citó Cassette Boy como ejemplo.

Para hacerse una idea del tamaño del juego, el estudio habla de más de 40 millones de jugadores. En su primer mes en acceso anticipado, en enero de 2024, ya pasó de los 25 millones.

En qué punto está la demanda

Nintendo y The Pokémon Company demandaron a Pocketpair en septiembre de 2024 ante un tribunal de Tokio. No la acusan de copiar diseños, sino de infringir tres patentes japonesas sobre mecánicas: lanzar un objeto para capturar o sacar a una criatura, y montar sobre ella para volar o planear, entre otras.

Desde entonces el caso ha ido perdiendo fuerza:

  • Pocketpair cambió el juego. En 2025 confirmó modificaciones por las patentes. La más conocida: los Pals ya no se sacan lanzando la Pal Sphere.
  • La demanda se acotó. Según el medio japonés Gamesfray, citado por VGC en junio, el caso ya solo afecta a las versiones antiguas de Palworld, las de antes de esos cambios, y a las ventas en Japón. Una posible prohibición no tocaría a la versión actual.
  • Lo que hay en juego es poco. En el mejor de los casos para Nintendo, la indemnización rondaría los 5 millones de yenes (unos 30.000 dólares), siempre según Gamesfray.
  • Una patente tumbada. En julio, la oficina de patentes de Japón rechazó una solicitud de Nintendo sobre la captura citando como prueba un juego fan de Pokémon de 2013. Lo contamos en la noticia de aquella patente.

Tras la vista del 1 de octubre, la siguiente fecha que se conoce es el 9 de noviembre de 2026, cuando está prevista la presentación de las opiniones, así que todavía no hay sentencia.

Mientras tanto, el juego no se ha parado. Palworld salió del acceso anticipado con su versión 1.0 el 10 de julio de 2026, y ya en junio contábamos que la demanda no parecía afectar a las nuevas versiones.

¿Puede llegar Palworld a Switch 2?

Hoy, muy difícil, y no por un problema técnico. Para publicar en una consola de Nintendo hace falta que Nintendo dé el visto bueno, y Nintendo es justo quien ha llevado a Pocketpair a juicio. Palworld ya está en PC, Xbox y PlayStation 5, así que ninguna de esas puertas depende de Nintendo. La de Switch 2, sí.

Por eso la frase de Mizobe tiene dos lecturas. Puede ser un gesto para rebajar la tensión, o una forma de recordar que el estudio no tiene nada contra la consola. Lo que no cambia es que, mientras el juicio siga abierto, esa conversación no tiene con quién empezar. Si el caso se cierra en los próximos meses con lo poco que queda en juego, la situación podría ser otra, pero eso ya serían suposiciones.

¿Jugarías a Palworld en Switch 2 si llegara a salir, o te parece que el juego y Nintendo no deberían cruzarse nunca? Te leemos en los comentarios.

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Escrito por
Lydiel
Redacción de Entrenadores Pokémon · 28/10/2026
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