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Malamar
#687

Malamar

Siniestro Psíquico
Atacante físico Total base 482
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"Tiene a su disposición los poderes hipnóticos más poderosos de entre todos los Pokémon. Controla al enemigo a su voluntad."

Estadísticas base

Puntos de Salud 86
Ataque 92
Defensa 88
Ataque Especial 68
Defensa Especial 75
Velocidad 73
Total base 482

Sus mejores estadísticas son ataque (92) y defensa (88). Su fuerte es pegar con ataques físicos.

Datos

Habilidad 1 Contrary
Habilidad 2 Suction cups
Habilidad oculta Infiltrator
Región Kalos (Generación 6)

Debilidades de Malamar

Muy débil (x4) Bicho
Débil (x2) Hada
Inmune (x0) Psíquico

Cómo enfrentarlo: a Malamar le hacen más daño los ataques de tipo Bicho y Hada. Sobre todo los de tipo Bicho, que le pegan el cuádruple. En cambio, los ataques de tipo Psíquico no le hacen nada.

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Preguntas frecuentes sobre Malamar

¿De qué tipo es Malamar?

Malamar es un Pokémon de tipo Siniestro y Psíquico. Apareció en la 6.ª generación, en la región de Kalos.

¿A qué es débil Malamar?

A Malamar le hacen más daño los ataques de tipo Bicho y Hada. Los de tipo Bicho le pegan el cuádruple. En cambio, es inmune a los de tipo Psíquico.

¿Cómo evoluciona Malamar?

Malamar es la evolución de Inkay (Nivel 30). Es la última evolución de su línea.

¿Para qué destaca Malamar?

El punto fuerte de Malamar es ataque (92), seguido de defensa (88), con un total de 482 puntos de estadísticas base. Su fuerte es pegar con ataques físicos.

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