Volver a la Pokédex
Marshtomp
#259

Marshtomp

Agua Tierra
Atacante físico Total base 405
Ver todos los gritos

"Sus piernas robustas impiden que pierda el equilibrio y caiga, incluso en el barro. Duerme bajo la arena."

Estadísticas base

Puntos de Salud 70
Ataque 85
Defensa 70
Ataque Especial 60
Defensa Especial 70
Velocidad 50
Total base 405

Sus mejores estadísticas son ataque (85) y ps (70). Su fuerte es pegar con ataques físicos.

Datos

Habilidad 1 Torrent
Habilidad oculta Damp
Región Hoenn (Generación 3)

Debilidades de Marshtomp

Muy débil (x4) Planta
Resiste (x½) Fuego Veneno Roca Acero
Inmune (x0) Eléctrico

Cómo enfrentarlo: a Marshtomp le hacen más daño los ataques de tipo Planta. Sobre todo los de tipo Planta, que le pegan el cuádruple. En cambio, los ataques de tipo Eléctrico no le hacen nada.

Galería de Artworks

Ver galería completa

Artwork oficial

Marshtomp — Artwork oficial Normal
Normal
Marshtomp — Artwork oficial Shiny
Shiny

Pokémon HOME

Marshtomp — Pokémon HOME Normal
Normal
Marshtomp — Pokémon HOME Shiny
Shiny

Dream World

Marshtomp — Dream World Normal
Normal

Animados

Marshtomp — Animados Normal
Normal
Marshtomp — Animados Shiny
Shiny

Sprites clásicos

Marshtomp — Sprites clásicos Normal
Normal
Marshtomp — Sprites clásicos Shiny
Shiny

Preguntas frecuentes sobre Marshtomp

¿De qué tipo es Marshtomp?

Marshtomp es un Pokémon de tipo Agua y Tierra. Apareció en la 3.ª generación, en la región de Hoenn.

¿A qué es débil Marshtomp?

A Marshtomp le hacen más daño los ataques de tipo Planta. Los de tipo Planta le pegan el cuádruple. En cambio, es inmune a los de tipo Eléctrico.

¿Cómo evoluciona Marshtomp?

Marshtomp es la evolución de Mudkip (Nivel 16). Después evoluciona a Swampert (Nivel 36).

¿Para qué destaca Marshtomp?

El punto fuerte de Marshtomp es ataque (85), seguido de ps (70), con un total de 405 puntos de estadísticas base. Su fuerte es pegar con ataques físicos.

Pokémon Relacionados