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Salamence vuelve a las teraincursiones de 7 estrellas

Salamence con teratipo Volador en las teraincursiones de 7 estrellas de Escarlata y Púrpura hasta el 15 de octubre: ficha, guion, debilidades y recompensas.

Salamence vuelve a las teraincursiones de 7 estrellas - Portada oficial

Tercera parada de los Pokémon Potencia en Pokémon Escarlata y Púrpura: Salamence ya está en las teraincursiones de 7 estrellas, esta vez con teratipo Volador. Estará disponible hasta el 15 de octubre de 2026 a las 23:59 UTC, que en la España peninsular son las 01:59 del viernes 16. Como en el resto de la serie, solo se puede capturar uno por partida, pero la incursión se puede repetir tantas veces como quieras para farmear recompensas.

Ficha del Salamence de 7 estrellas

Salamence, el Pokémon de las teraincursiones de 7 estrellas de Escarlata y Púrpura

  • Nivel: 100.
  • Teratipo: Volador.
  • Habilidad: Autoestima, que le sube el Ataque cada vez que debilita a un Pokémon.
  • Naturaleza: Mansa.
  • Marca: Marca de Poderío.
  • Variocolor: nunca.

Sus movimientos son Teraexplosión, Pulso Dragón, Terremoto y Lanzallamas, y como extras usa Onda Ígnea, Vasto Impacto y Danza Dragón. Tiene la vida multiplicada por 30, igual que el Tyranitar de la semana pasada.

El guion del combate

  • Al 99 % del tiempo abre con Onda Ígnea.
  • Al 86 % del tiempo borra las mejoras y los cambios de estado de tu equipo.
  • Al 85 % de PS o al 85 % del tiempo levanta el escudo.
  • Al 65 % del tiempo vuelve a borrar tus mejoras.
  • Al 50 % del tiempo usa Vasto Impacto, que baja el Ataque.
  • Al 44 % de PS se limpia sus propios cambios, y al bajar del 40 % usa Danza Dragón, que le sube Ataque y Velocidad.

Con dos borrados de tus mejoras en el primer tercio del combate, no compensa gastar turnos en potenciarse al principio: lo que subas antes del 65 % del tiempo se pierde. La parte delicada es el final, porque la Danza Dragón llega justo cuando le queda menos vida y, con Autoestima, cada Pokémon tuyo que caiga le da todavía más Ataque.

El teratipo Volador: la trampa de esta incursión

Contra un Salamence normal, de tipo Dragón y Volador, lo habitual es atacarle con Hielo, que le hace el cuádruple de daño, o con Dragón. Al teracristalizarse a Volador puro, la cosa cambia:

  • Débil a: Eléctrico, Hielo y Roca, todos al doble, así que el Hielo baja del cuádruple al doble.
  • Dragón y Hada pasan a hacerle daño normal, así que un atacante de tipo Dragón ya no tiene ventaja.
  • Inmune a Tierra y resistente a Planta, Lucha y Bicho.

Hemos cruzado sus debilidades con sus movimientos, y Salamence tiene respuesta para los tres tipos que le hacen daño. Terremoto golpea al doble a los Pokémon Eléctricos y de Roca, y Lanzallamas y Onda Ígnea hacen lo mismo con los de Hielo. Por eso tu atacante tiene que esquivar ese castigo: un Eléctrico con Levitación o que no tenga debilidad a Tierra, o cualquier atacante que se teracristalice a un tipo que aguante bien el Fuego y la Tierra. Además, su Teraexplosión se vuelve de tipo Volador al teracristalizarse, así que también pega fuerte a los Pokémon de Planta, Lucha y Bicho.

Recompensas

Premios fijos, en todas las victorias:

  • Caramelo Exp. L x6 y Caramelo Exp. XL x4.
  • Calcio x5.
  • Teralito volador x40 y x20.
  • MT115 (una vez, solo quien crea la incursión): es la de Pulso Dragón, uno de los movimientos del propio jefe.
  • Parche Habilidad (una vez).

Y los aleatorios, con su probabilidad:

  • Caramelo Exp. L x3 (13 %) o x5 (16 %), Caramelo Raro x2 (8 %) y Caramelo Exp. XL x2 (5 %).
  • Calcio x5 (8 %), Más PP (5 %) y Chapa Plateada (4 %).
  • Trozo Estrella x2 (8 %), Pepita x2 (5 %) y Fragmento de cometa (2 %).
  • Menta mansa (3 %), Cápsula Habilidad (2 %) y Parche Habilidad (1 %).
  • Teralito volador x20 (5 %).
  • Las cinco Especias Ocultas, dulce, salada, ácida, amarga y picante, con un 3 % cada una.

El Calcio sube la estadística de Ataque Especial, y la naturaleza Mansa que trae el propio Salamence potencia justo esa estadística.

La serie de los Pokémon Potencia

Salamence toma el relevo de Tyranitar, que a su vez siguió a Dragonite, que abrió la serie el 25 de septiembre. No es la primera vez que este Salamence pasa por las teraincursiones: ya estuvo en abril de 2025, en dos fines de semana seguidos. Si te perdiste aquella ocasión, esta es la que tienes ahora, con una semana entera de margen. Y si te falta algún regalo del juego, tienes los códigos de Regalo Misterioso activos.

¿Qué atacante vas a llevar para esquivar el Terremoto y el Lanzallamas? Cuéntanos en los comentarios tu equipo para esta incursión.

Avatar de Lydiel
Escrito por
Lydiel
Redacción de Entrenadores Pokémon · 09/10/2026

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