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Morpeko ya es jugable en Pokémon UNITE y se consigue gratis

Morpeko llega a Pokémon UNITE el 4 de septiembre como Velocista. Su licencia es gratis con el evento de misiones y hay un código de prueba.

Morpeko ya es jugable en Pokémon UNITE y se consigue gratis - Portada oficial

Morpeko ya se puede jugar en Pokémon UNITE. Llega el 4 de septiembre de 2026 como Velocista, con la habilidad de las dos formas intacta, y su licencia se consigue sin pagar completando un evento de misiones. Hay además un código que muchos van a pasar por alto.

La actualización que lo trae

El parche salió el 3 de septiembre a las 04:00 UTC con el número de versión 1.23.2.9, y es obligatorio: sin instalarlo el juego no conecta. Morpeko entra al día siguiente, el 4 de septiembre.

Cómo conseguirlo sin gastar nada

Su licencia Unite se reparte a través de un evento de investigación que estará activo hasta el 29 de septiembre. Se completan misiones, esas misiones sueltan unas monedas especiales del evento y las monedas se cambian por premios, la licencia entre ellos.

Tres semanas y media de margen suenan a mucho, pero el juego no ha dicho cuántas monedas cuesta la licencia ni cuántas suelta cada misión, así que empezar el primer día no sobra.

El código MORPEKO, que dura tres días

Aparte del evento hay una vía rápida para probarlo antes de meterte en las misiones: en el intercambio de regalos del juego se puede canjear el código MORPEKO, que da una licencia de alquiler de 3 días.

No es la licencia permanente, es un préstamo. Sirve para meterlo en varias partidas, ver si te gusta cómo se mueve y, si no te convence, ahorrarte las misiones. Los códigos de este tipo suelen tener fecha de caducidad sin anunciar, así que canjearlo hoy cuesta veinte segundos. Lo tenemos apuntado junto al resto en nuestra página de códigos de Pokémon.

Qué clase de Pokémon es

  1. Rol: Velocista.
  2. Estilo: cuerpo a cuerpo.
  3. Tipo de daño: atacante físico.
  4. Dificultad: intermedia.

Sus números a nivel 15 son 6.800 de PS, 678 de Ataque, 280 de Defensa, 116 de Ataque Especial, 280 de Defensa Especial y 4.300 de Velocidad. El Ataque Especial de 116 deja claro que aquí no hay nada que rascar por la vía especial: todo su daño sale del golpe físico.

Mutapetito, la habilidad que manda

Morpeko llega con Mutapetito, que en UNITE funciona con un medidor de saciedad. La forma y los efectos de sus movimientos cambian según cómo esté ese medidor, y hay un detalle que cambia la partida: al cambiar de forma se reinician los tiempos de recarga. Comer Bayas también sube el medidor.

  1. Forma Saciada: al entrar recupera algo de PS. El medidor baja con el tiempo y cada vez que usa un movimiento. Cuando llega a cero, Morpeko se descontrola y pasa a la otra forma.
  2. Forma Voraz: al entrar provoca miedo en los rivales cercanos y gana algo de velocidad de movimiento. El medidor sube con el tiempo y, al llenarse, Morpeko se come las semillas que guarda en los bolsillos de su pelaje y vuelve a la Forma Saciada.

Los datos de viabilidad que se manejan para las dos formas no coinciden, y esa es la gracia. En Saciada va con 8 de ofensiva, 6 de resistencia y 6 de movilidad. En Voraz baja a 6 de ofensiva y 3 de resistencia, pero sube a 8 de movilidad. Es el mismo Pokémon cambiando de oficio a mitad de combate, sin que tú elijas cuándo.

Sus movimientos

El ataque básico se potencia cada tercer golpe: pega más y le da un empujón corto de velocidad. A nivel 15 son 678 de daño normal y 847 potenciado.

De nivel 1 aprende dos movimientos, y cada uno mejora más adelante:

  1. Impactrueno (golpe seguro, 6 segundos de recarga): electrocuta al rival señalado y a los que tenga cerca, y los deja paralizados un momento.
  2. Chulería (embestida, 5 segundos): carga en la dirección que marques dañando a quien pille por delante, y deja el siguiente ataque básico ya potenciado.

A nivel 5, Impactrueno pasa a Chispa (7 segundos): daña, paraliza y deja una marca de rayo en el objetivo. En Forma Saciada habilita durante unos segundos un ataque de seguimiento, un salto sobre el rival señalado que daña también a los de alrededor y que recorta un poco la recarga del propio movimiento. A nivel 11, ese salto pasa a dar además un escudo.

A nivel 7, Chulería pasa a Garantía (5 segundos): misma embestida, con daño extra contra los rivales que Morpeko haya paralizado. En Forma Voraz, si golpea a un rival con marca de rayo, consume la marca y reinicia la recarga del movimiento. A nivel 13 se le añade que, si acierta, el siguiente ataque básico sale potenciado y con crítico garantizado.

Su movimiento Unite se llama Hungry Supercharge Wheel en inglés y todavía no tenemos su nombre oficial en español confirmado, así que lo dejamos tal cual antes que inventarlo. Suelta la energía de sus mejillas y conduce una rueda eléctrica en la dirección marcada. En Forma Saciada paraliza a los que atropella y los deja sin poder actuar; en Forma Voraz pega más fuerte, marca con el rayo y también los bloquea.

Dónde está el truco de su kit

Leyendo los cuatro movimientos seguidos aparece un bucle que ninguna ficha explica junta. Morpeko tiene tres maneras distintas de saltarse las recargas: el seguimiento de Chispa las recorta, Garantía en Forma Voraz reinicia la suya al consumir una marca de rayo, y el cambio de forma reinicia todas. Un Velocista que apenas espera es un Velocista que puede entrar, pegar y salir mucho más a menudo de lo que sus números sugieren.

Todo pasa por la marca de rayo, que es la pieza que une las dos mitades. Chispa la pone, Garantía la cobra. Y el medidor decide cuándo puedes cobrarla, porque el reinicio solo funciona en Forma Voraz. Su daño real no depende tanto de acertar un botón como de llegar a la pelea con el medidor en el punto correcto.

Un apunte de honestidad sobre esto: la descripción de Chispa dice que aplica marca de rayo en general y, dos líneas más abajo, vuelve a decir que la aplica solo en Forma Voraz. Es contradictorio en la ficha técnica y no se aclara en ningún sitio, así que habrá que verlo en partida.

Lo demás que trae el parche

Con Morpeko entra bastante más. Arranca una temporada nueva del Pase de Combate, con el Holoatuendo Estilo Teatro de Umbreon ya disponible, que es justo el pase que contamos hace unos días. Y se monta un evento de espectador dentro del juego por el mayor acontecimiento multideportivo de Asia.

También hay ajustes de equilibrio repartidos por el plantel:

  1. Crustle: Tumba de Rocas dura 3 segundos en vez de 2.
  2. Dodrio: Patada Salto baja su recarga de 6,5 a 6 segundos.
  3. Articuno: la ralentización de Rayo de Hielo sube del 30 % al 40 %.
  4. Mewtwo Y: su ataque básico pega un 10 % más.
  5. Reshiram: varios recortes, entre ellos el daño de Llama Azul y la cantidad de escudo.
  6. Greedent: le bajan Defensa y Defensa Especial.
  7. Comfey: Beso Dulce tarda más en recargarse y el enamoramiento dura menos.

Por qué esta llegada rompe la racha

Las últimas incorporaciones del juego venían siendo legendarios, cuatro en siete semanas: Yveltal, Palkia, Reshiram y Solgaleo. Morpeko no lo es, cuesta cero euros y encima entra por un evento de misiones abierto a todo el mundo.

Cuando cubrimos el Pase de Combate el 1 de septiembre, no había ningún personaje jugable confirmado para el mes: solo el cosmético de Umbreon. Dos días después aterrizó el parche con Morpeko dentro.

En la clausura del Mundial se anunciaron cuatro Pokémon, y Morpeko es el primero de la tanda: Toxtricity está previsto para el 24 de septiembre, y Jolteon y Flareon para octubre.

¿Vas a canjear el código para probarlo tres días o te lanzas de cabeza a las misiones del evento? Cuéntanos qué tal se te da con el medidor de saciedad en los comentarios.

Avatar de Lydiel
Escrito por
Lydiel
Redacción de Entrenadores Pokémon · 04/09/2026
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