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Metagross vuelve a las teraincursiones de 7 estrellas

Metagross con teratipo Acero en las teraincursiones de 7 estrellas de Escarlata y Púrpura hasta el 22 de octubre: ficha, guion, debilidades y recompensas.

Metagross vuelve a las teraincursiones de 7 estrellas - Portada oficial

Cuarta parada de los Pokémon Potencia en Pokémon Escarlata y Púrpura: Metagross ya está en las teraincursiones de 7 estrellas, con teratipo Acero. Estará disponible hasta el jueves 22 de octubre de 2026 a las 23:59 UTC, que en la España peninsular son las 01:59 del viernes 23, porque todavía estamos en horario de verano. Como en el resto de la serie, solo se puede capturar uno por partida, pero la incursión se puede repetir para conseguir más recompensas.

Ficha del Metagross de 7 estrellas

Metagross teracristalizado en las teraincursiones de 7 estrellas de Pokémon Escarlata y Púrpura

  • Nivel: 100.
  • Teratipo: Acero.
  • Habilidad: Cuerpo Puro, que impide que le bajen las estadísticas.
  • Naturaleza: Firme.
  • Marca: Marca de Poderío.
  • Variocolor: nunca.

Sus movimientos son Puño Meteoro, Cabezazo Zen, Terremoto y Puño Trueno, y como extras usa Afilagarras, Defensa Férrea y Pantalla de Luz. Tiene la vida multiplicada por 25, algo menos que el Salamence de la semana pasada, que la tenía por 30.

El guion del combate

  • Nada más empezar (99 % de PS o del tiempo) levanta el escudo, y al 99 % del tiempo usa Afilagarras, que le sube el Ataque y la precisión.
  • Con el 89 % y el 79 % del tiempo usa Defensa Férrea, dos veces seguidas: cuatro niveles más de Defensa.
  • Cuando baja al 70 % de PS borra las mejoras y los cambios de estado de tu equipo.
  • Al 60 % de PS se limpia sus propios cambios, incluida esa Defensa.
  • Ya en el 40 % de PS pone Pantalla de Luz, que reduce el daño de los ataques especiales.

El guion se puede leer como dos combates distintos. En el primero, Metagross se blinda contra los ataques físicos con Defensa Férrea, y Cuerpo Puro impide que se la bajes con movimientos. Hasta que él mismo se limpia al 60 %, un atacante especial le hace mucho más daño. En el segundo, a partir del 40 %, la Pantalla de Luz castiga justo a los especiales, y ahí vuelve a rendir un atacante físico. Lo que subas antes del 70 % de PS se pierde con su primer borrado, así que no compensa potenciarse demasiado al principio.

El teratipo Acero: qué cambia

Un Metagross normal es de tipo Acero y Psíquico, débil a Fuego, Tierra, Fantasma y Siniestro. Al teracristalizarse a Acero puro, la tabla cambia:

  • Débil a: Fuego, Lucha y Tierra, los tres al doble.
  • Fantasma y Siniestro pasan a hacerle daño normal, y Lucha, que antes le hacía daño normal, ahora es eficaz.
  • Inmune a Veneno y resistente a Normal, Planta, Hielo, Volador, Psíquico, Bicho, Roca, Dragón, Acero y Hada.

Hemos cruzado esas debilidades con sus movimientos y cada una tiene su castigo. Terremoto golpea al doble a los Pokémon de Fuego, y Cabezazo Zen hace lo mismo con los de Lucha. El tipo que mejor aguanta es Tierra: es inmune a Puño Trueno, Terremoto y Puño Meteoro le hacen daño normal y Cabezazo Zen tampoco le hace un daño especial. Un atacante de Tierra pega al doble y solo recibe golpes normales. Además, su Teraexplosión se vuelve de tipo Acero al teracristalizarse, eficaz contra los Pokémon de Hielo, Roca y Hada.

Recompensas

Premios fijos, en todas las victorias:

  • Caramelo Exp. L x6 y Caramelo Exp. XL x4.
  • Proteína x5.
  • Teralito acero x40 y x20.
  • MT059 (una vez, solo quien crea la incursión): es la de Cabezazo Zen, uno de los movimientos del propio jefe, como en toda la serie.
  • Parche Habilidad (una vez).

Y los aleatorios, con su probabilidad:

  • Caramelo Exp. L x3 (13 %) o x5 (16 %), Caramelo Raro x2 (8 %) y Caramelo Exp. XL x2 (5 %).
  • Proteína x5 (8 %), Más PP (5 %) y Chapa Plateada (4 %).
  • Trozo Estrella x2 (8 %), Pepita x2 (5 %) y Fragmento de cometa (2 %).
  • Menta firme (3 %), Cápsula Habilidad (2 %) y Parche Habilidad (1 %).
  • Teralito acero x20 (5 %).
  • Las cinco Especias Ocultas, dulce, salada, ácida, amarga y picante, con un 3 % cada una.

La Proteína sube el Ataque, la misma estadística que potencia la naturaleza Firme del propio Metagross, y la Menta firme sirve para darle esa naturaleza a cualquier otro.

A qué hora se cierra de verdad

Algunas webs dan el cierre a las 23:59 en la España peninsular, pero el anuncio fija las 23:59 UTC. El 22 de octubre la península sigue en horario de verano (UTC+2), así que la incursión se cierra a las 01:59 del viernes 23, dos horas más tarde, y en Canarias a las 00:59. El cambio de hora llega el domingo 25, ya con la siguiente incursión en marcha.

La serie de los Pokémon Potencia

Metagross toma el relevo de Salamence, que siguió a Tyranitar y a Dragonite, que abrió la serie el 25 de septiembre. Este mismo Metagross ya pasó por las teraincursiones en mayo de 2025, en dos fines de semana. Quedan seis: Garchomp, Hydreigon, Goodra, Kommo-o, Dragapult y Baxcalibur, los mismos que aparecen junto a los cuatro primeros en la imagen de la serie. Y si te falta algún regalo del juego, tienes los códigos de Regalo Misterioso activos.

¿Vas a ir con un atacante de Tierra o prefieres otra estrategia? Cuéntanos en los comentarios tu equipo para esta incursión.

Avatar de Lydiel
Escrito por
Lydiel
Redacción de Entrenadores Pokémon · 16/10/2026

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