Spiritomb
Mejores IV para PvP

Mejores IV de Spiritomb

Estadísticas base en Pokémon GO: Ataque 169, Defensa 199, Aguante 137. Ahora mismo ronda el puesto 142 de Liga Súper.

Para Liga Súper busca 0/15/15: llega al nivel 27,5 con 1.495 PC.

Liga Súper tope 1.500 PC

El 15/15/15 queda en el puesto #2.551 de 4.096, al 94,31 % del mejor posible. Se queda en el nivel 25,0 con 1.480 PC.

#IVNivelPCPSDel mejor
1 0/15/15 27,5 1.495 106 100,00 %
2 0/11/13 28,0 1.498 106 99,92 %
3 0/13/12 28,0 1.500 105 99,92 %
4 2/14/13 27,5 1.500 105 99,76 %
5 1/13/15 27,5 1.497 106 99,65 %
6 1/15/13 27,5 1.494 105 99,64 %
7 1/15/14 27,5 1.499 105 99,64 %
8 1/9/13 28,0 1.500 106 99,55 %
9 0/14/15 27,5 1.492 106 99,53 %
10 0/12/12 28,0 1.497 105 99,44 %
11 0/10/13 28,0 1.495 106 99,44 %
12 0/10/14 28,0 1.500 106 99,44 %
13 0/14/11 28,0 1.499 104 99,43 %
14 0/8/15 28,0 1.497 107 99,42 %
15 2/11/15 27,5 1.499 106 99,29 %
16 2/13/13 27,5 1.496 105 99,29 %
17 2/15/12 27,5 1.498 104 99,27 %
18 1/12/15 27,5 1.494 106 99,18 %
19 1/14/13 27,5 1.491 105 99,18 %
20 1/14/14 27,5 1.496 105 99,18 %

Liga Ultra tope 2.500 PC

El 15/15/15 queda en el puesto #1 de 4.096, al 100,00 % del mejor posible. Se queda en el nivel 50,0 con 2.343 PC.

#IVNivelPCPSDel mejor
1 15/15/15 50,0 XL 2.343 127 100,00 %
2 15/14/15 50,0 XL 2.337 127 99,53 %
3 14/15/15 50,0 XL 2.330 127 99,46 %
4 15/15/13 50,0 XL 2.327 126 99,21 %
5 15/15/14 50,0 XL 2.335 126 99,21 %
6 15/13/15 50,0 XL 2.332 127 99,07 %
7 14/14/15 50,0 XL 2.325 127 98,99 %
8 13/15/15 50,0 XL 2.317 127 98,91 %
9 15/14/13 50,0 XL 2.322 126 98,75 %
10 15/14/14 50,0 XL 2.330 126 98,75 %
11 14/15/13 50,0 XL 2.315 126 98,67 %
12 14/15/14 50,0 XL 2.322 126 98,67 %
13 15/12/15 50,0 XL 2.326 127 98,60 %
14 14/13/15 50,0 XL 2.319 127 98,53 %
15 13/14/15 50,0 XL 2.312 127 98,45 %
16 15/15/12 50,0 XL 2.319 125 98,43 %
17 12/15/15 50,0 XL 2.305 127 98,37 %
18 15/13/13 50,0 XL 2.316 126 98,29 %
19 15/13/14 50,0 XL 2.324 126 98,29 %
20 14/14/13 50,0 XL 2.309 126 98,21 %

Cómo leer esta tabla

El orden sale del producto estadístico, que es multiplicar el Ataque, la Defensa y el Aguante finales con el Pokémon subido al nivel más alto que no pasa del tope de la liga. Cuanto mayor sea ese número, más pega y más aguanta dentro de esa liga.

Verás que las mejores combinaciones llevan el ataque muy bajo. No es un error. Un ataque alto engorda el PC deprisa y te obliga a dejar el Pokémon en un nivel más bajo para no pasarte del límite, así que llegas al tope con menos defensa y menos vida. Bajar el ataque compra niveles, y esos niveles suben todo lo demás.

La marca XL avisa de que ese nivel pasa de 40, así que necesitarás caramelo XL para llegar. Si no lo tienes, mira la mejor combinación que se quede por debajo.

Cifras calculadas con las estadísticas base del juego y la tabla de multiplicadores por nivel, contrastadas entre dos fuentes antes de publicarlas. ¿Quieres comprobar los tuyos? Usa la calculadora de IV.