Spidops
Mejores IV para PvP

Mejores IV de Spidops

Estadísticas base en Pokémon GO: Ataque 139, Defensa 166, Aguante 155. Ahora mismo ronda el puesto 100 de Liga Súper.

Para Liga Súper busca 0/13/14: llega al nivel 39,5 con 1.499 PC.

Liga Súper tope 1.500 PC

El 15/15/15 queda en el puesto #2.313 de 4.096, al 94,68 % del mejor posible. Se queda en el nivel 32,0 con 1.494 PC.

#IVNivelPCPSDel mejor
1 0/13/14 39,5 1.499 133 100,00 %
2 0/14/15 39,0 1.496 133 99,84 %
3 0/14/13 39,5 1.498 132 99,80 %
4 0/14/11 40,0 1.500 131 99,76 %
5 0/15/14 39,0 1.496 132 99,64 %
6 1/15/14 38,5 1.496 132 99,63 %
7 1/15/15 38,5 1.500 132 99,63 %
8 2/15/15 38,0 1.500 132 99,60 %
9 0/15/12 39,5 1.498 131 99,60 %
10 1/15/12 39,0 1.498 131 99,59 %
11 0/15/10 40,0 1.500 130 99,55 %
12 0/12/14 39,5 1.494 133 99,44 %
13 0/12/15 39,5 1.499 133 99,44 %
14 1/12/15 39,0 1.499 133 99,44 %
15 0/15/8 40,5 XL 1.500 129 99,41 %
16 0/13/15 39,0 1.492 133 99,28 %
17 0/15/6 41,0 XL 1.500 128 99,26 %
18 0/13/13 39,5 1.494 132 99,25 %
19 1/13/14 39,0 1.499 132 99,24 %
20 2/13/14 38,5 1.498 132 99,23 %

Liga Ultra tope 2.500 PC

El 15/15/15 queda en el puesto #2 de 4.096, al 100,00 % del mejor posible. Se queda en el nivel 50,0 con 1.907 PC.

#IVNivelPCPSDel mejor
1 15/15/14 50,0 XL 1.901 142 100,00 %
2 15/15/15 50,0 XL 1.907 142 100,00 %
3 15/14/14 50,0 XL 1.896 142 99,45 %
4 15/14/15 50,0 XL 1.902 142 99,45 %
5 14/15/14 50,0 XL 1.889 142 99,35 %
6 14/15/15 50,0 XL 1.895 142 99,35 %
7 15/15/13 50,0 XL 1.896 141 99,30 %
8 15/13/14 50,0 XL 1.891 142 98,90 %
9 15/13/15 50,0 XL 1.896 142 98,90 %
10 14/14/14 50,0 XL 1.884 142 98,80 %
11 14/14/15 50,0 XL 1.889 142 98,80 %
12 15/14/13 50,0 XL 1.890 141 98,75 %
13 13/15/14 50,0 XL 1.877 142 98,70 %
14 13/15/15 50,0 XL 1.882 142 98,70 %
15 14/15/13 50,0 XL 1.883 141 98,65 %
16 15/15/12 50,0 XL 1.890 140 98,59 %
17 15/12/14 50,0 XL 1.886 142 98,34 %
18 15/12/15 50,0 XL 1.891 142 98,34 %
19 14/13/14 50,0 XL 1.879 142 98,25 %
20 14/13/15 50,0 XL 1.884 142 98,25 %

Cómo leer esta tabla

El orden sale del producto estadístico, que es multiplicar el Ataque, la Defensa y el Aguante finales con el Pokémon subido al nivel más alto que no pasa del tope de la liga. Cuanto mayor sea ese número, más pega y más aguanta dentro de esa liga.

Verás que las mejores combinaciones llevan el ataque muy bajo. No es un error. Un ataque alto engorda el PC deprisa y te obliga a dejar el Pokémon en un nivel más bajo para no pasarte del límite, así que llegas al tope con menos defensa y menos vida. Bajar el ataque compra niveles, y esos niveles suben todo lo demás.

La marca XL avisa de que ese nivel pasa de 40, así que necesitarás caramelo XL para llegar. Si no lo tienes, mira la mejor combinación que se quede por debajo.

Cifras calculadas con las estadísticas base del juego y la tabla de multiplicadores por nivel, contrastadas entre dos fuentes antes de publicarlas. ¿Quieres comprobar los tuyos? Usa la calculadora de IV.