Kingdra
Mejores IV para PvP

Mejores IV de Kingdra

Estadísticas base en Pokémon GO: Ataque 194, Defensa 194, Aguante 181. Ahora mismo ronda el puesto 23 de Liga Súper.

Para Liga Súper busca 0/15/13: llega al nivel 21,5 con 1.498 PC.

Liga Súper tope 1.500 PC

El 15/15/15 queda en el puesto #3.013 de 4.096, al 93,64 % del mejor posible. Se queda en el nivel 19,5 con 1.471 PC.

#IVNivelPCPSDel mejor
1 0/15/13 21,5 1.498 120 100,00 %
2 0/13/15 21,5 1.499 121 99,87 %
3 1/13/13 21,5 1.499 120 99,55 %
4 0/14/13 21,5 1.495 120 99,52 %
5 0/14/14 21,5 1.498 120 99,52 %
6 1/11/15 21,5 1.499 121 99,41 %
7 0/12/15 21,5 1.495 121 99,39 %
8 1/14/12 21,5 1.498 119 99,20 %
9 0/15/12 21,5 1.494 119 99,17 %
10 2/11/13 21,5 1.499 120 99,10 %
11 1/12/13 21,5 1.495 120 99,07 %
12 1/12/14 21,5 1.499 120 99,07 %
13 0/5/14 22,0 1.500 122 99,05 %
14 0/10/9 22,0 1.499 119 99,05 %
15 0/13/13 21,5 1.491 120 99,04 %
16 0/13/14 21,5 1.495 120 99,04 %
17 2/9/15 21,5 1.499 121 98,95 %
18 1/10/15 21,5 1.495 121 98,93 %
19 0/11/15 21,5 1.491 121 98,90 %
20 0/8/11 22,0 1.499 120 98,90 %

Liga Ultra tope 2.500 PC

El 15/15/15 queda en el puesto #2.028 de 4.096, al 95,84 % del mejor posible. Se queda en el nivel 36,0 con 2.491 PC.

#IVNivelPCPSDel mejor
1 0/15/15 41,5 XL 2.499 156 100,00 %
2 0/13/14 42,0 XL 2.496 156 99,66 %
3 1/13/15 41,5 XL 2.500 156 99,55 %
4 0/14/15 41,5 XL 2.493 156 99,52 %
5 0/14/13 42,0 XL 2.495 155 99,50 %
6 0/14/11 42,5 XL 2.498 154 99,48 %
7 0/10/15 42,5 XL 2.500 157 99,47 %
8 1/14/14 41,5 XL 2.499 155 99,39 %
9 0/15/14 41,5 XL 2.492 155 99,36 %
10 0/15/12 42,0 XL 2.495 154 99,34 %
11 0/11/14 42,5 XL 2.499 156 99,32 %
12 0/15/10 42,5 XL 2.498 153 99,31 %
13 2/14/14 41,0 XL 2.496 155 99,28 %
14 0/15/8 43,0 XL 2.500 152 99,28 %
15 1/15/14 41,0 XL 2.489 155 99,25 %
16 1/15/15 41,0 XL 2.496 155 99,25 %
17 1/15/13 41,5 XL 2.499 154 99,23 %
18 1/11/14 42,0 XL 2.497 156 99,21 %
19 0/12/14 42,0 XL 2.490 156 99,18 %
20 0/12/15 42,0 XL 2.496 156 99,18 %

Cómo leer esta tabla

El orden sale del producto estadístico, que es multiplicar el Ataque, la Defensa y el Aguante finales con el Pokémon subido al nivel más alto que no pasa del tope de la liga. Cuanto mayor sea ese número, más pega y más aguanta dentro de esa liga.

Verás que las mejores combinaciones llevan el ataque muy bajo. No es un error. Un ataque alto engorda el PC deprisa y te obliga a dejar el Pokémon en un nivel más bajo para no pasarte del límite, así que llegas al tope con menos defensa y menos vida. Bajar el ataque compra niveles, y esos niveles suben todo lo demás.

La marca XL avisa de que ese nivel pasa de 40, así que necesitarás caramelo XL para llegar. Si no lo tienes, mira la mejor combinación que se quede por debajo.

Cifras calculadas con las estadísticas base del juego y la tabla de multiplicadores por nivel, contrastadas entre dos fuentes antes de publicarlas. ¿Quieres comprobar los tuyos? Usa la calculadora de IV.