Hakamo-o
Mejores IV para PvP

Mejores IV de Hakamo-o

Estadísticas base en Pokémon GO: Ataque 145, Defensa 162, Aguante 146. Ahora mismo ronda el puesto 155 de Liga Súper.

Para Liga Súper busca 0/13/15: llega al nivel 39,0 con 1.498 PC.

Liga Súper tope 1.500 PC

El 15/15/15 queda en el puesto #2.401 de 4.096, al 94,72 % del mejor posible. Se queda en el nivel 32,0 con 1.494 PC.

#IVNivelPCPSDel mejor
1 0/13/15 39,0 1.498 126 100,00 %
2 0/13/13 39,5 1.499 125 99,92 %
3 0/14/14 39,0 1.498 125 99,77 %
4 1/14/14 38,5 1.497 125 99,73 %
5 0/14/12 39,5 1.499 124 99,69 %
6 0/15/14 38,5 1.491 125 99,61 %
7 0/15/15 38,5 1.496 125 99,61 %
8 0/14/10 40,0 1.500 123 99,60 %
9 0/11/15 39,5 1.500 126 99,57 %
10 1/15/15 38,0 1.495 125 99,57 %
11 1/11/15 39,0 1.500 126 99,54 %
12 0/15/13 39,0 1.497 124 99,54 %
13 1/15/13 38,5 1.496 124 99,50 %
14 0/15/11 39,5 1.498 123 99,45 %
15 2/15/14 38,0 1.500 124 99,45 %
16 0/12/15 39,0 1.494 126 99,43 %
17 0/14/8 40,5 XL 1.500 122 99,42 %
18 1/15/11 39,0 1.498 123 99,42 %
19 3/15/14 37,5 1.500 124 99,39 %
20 0/12/13 39,5 1.495 125 99,35 %

Liga Ultra tope 2.500 PC

El 15/15/15 queda en el puesto #1 de 4.096, al 100,00 % del mejor posible. Se queda en el nivel 50,0 con 1.907 PC.

#IVNivelPCPSDel mejor
1 15/15/15 50,0 XL 1.907 135 100,00 %
2 15/14/15 50,0 XL 1.901 135 99,44 %
3 14/15/15 50,0 XL 1.895 135 99,38 %
4 15/15/14 50,0 XL 1.901 134 99,26 %
5 15/13/15 50,0 XL 1.896 135 98,87 %
6 14/14/15 50,0 XL 1.889 135 98,81 %
7 13/15/15 50,0 XL 1.883 135 98,75 %
8 15/14/14 50,0 XL 1.895 134 98,70 %
9 14/15/14 50,0 XL 1.889 134 98,64 %
10 15/15/13 50,0 XL 1.895 133 98,52 %
11 15/12/15 50,0 XL 1.890 135 98,31 %
12 14/13/15 50,0 XL 1.884 135 98,25 %
13 13/14/15 50,0 XL 1.877 135 98,19 %
14 15/13/14 50,0 XL 1.890 134 98,14 %
15 12/15/15 50,0 XL 1.871 135 98,13 %
16 14/14/14 50,0 XL 1.884 134 98,08 %
17 13/15/14 50,0 XL 1.877 134 98,02 %
18 15/14/13 50,0 XL 1.889 133 97,96 %
19 14/15/13 50,0 XL 1.883 133 97,90 %
20 15/15/12 50,0 XL 1.889 132 97,78 %

Cómo leer esta tabla

El orden sale del producto estadístico, que es multiplicar el Ataque, la Defensa y el Aguante finales con el Pokémon subido al nivel más alto que no pasa del tope de la liga. Cuanto mayor sea ese número, más pega y más aguanta dentro de esa liga.

Verás que las mejores combinaciones llevan el ataque muy bajo. No es un error. Un ataque alto engorda el PC deprisa y te obliga a dejar el Pokémon en un nivel más bajo para no pasarte del límite, así que llegas al tope con menos defensa y menos vida. Bajar el ataque compra niveles, y esos niveles suben todo lo demás.

La marca XL avisa de que ese nivel pasa de 40, así que necesitarás caramelo XL para llegar. Si no lo tienes, mira la mejor combinación que se quede por debajo.

Cifras calculadas con las estadísticas base del juego y la tabla de multiplicadores por nivel, contrastadas entre dos fuentes antes de publicarlas. ¿Quieres comprobar los tuyos? Usa la calculadora de IV.