Drifblim
Mejores IV para PvP

Mejores IV de Drifblim

Estadísticas base en Pokémon GO: Ataque 180, Defensa 102, Aguante 312.

Para Liga Súper busca 0/15/12: llega al nivel 24,0 con 1.500 PC.

Liga Súper tope 1.500 PC

El 15/15/15 queda en el puesto #1.046 de 4.096, al 95,56 % del mejor posible. Se queda en el nivel 22,0 con 1.497 PC.

#IVNivelPCPSDel mejor
1 0/15/12 24,0 1.500 212 100,00 %
2 0/14/14 24,0 1.499 213 99,61 %
3 0/15/11 24,0 1.498 211 99,53 %
4 1/13/14 24,0 1.500 213 99,30 %
5 1/14/11 24,0 1.500 211 99,23 %
6 0/13/15 24,0 1.494 214 99,22 %
7 0/14/12 24,0 1.494 212 99,15 %
8 0/14/13 24,0 1.496 212 99,15 %
9 1/15/8 24,0 1.499 209 99,13 %
10 3/15/14 23,5 1.498 211 99,08 %
11 0/15/9 24,0 1.494 210 99,06 %
12 0/15/10 24,0 1.496 210 99,06 %
13 1/12/15 24,0 1.496 214 98,90 %
14 1/13/12 24,0 1.496 212 98,84 %
15 1/13/13 24,0 1.498 212 98,84 %
16 4/14/14 23,5 1.500 211 98,77 %
17 1/14/9 24,0 1.495 210 98,76 %
18 1/14/10 24,0 1.498 210 98,76 %
19 0/13/14 24,0 1.492 213 98,75 %
20 0/14/11 24,0 1.492 211 98,68 %

Liga Ultra tope 2.500 PC

El 15/15/15 queda en el puesto #930 de 4.096, al 95,93 % del mejor posible. Se queda en el nivel 43,5 con 2.488 PC.

#IVNivelPCPSDel mejor
1 1/15/15 50,0 XL 2.499 274 100,00 %
2 1/15/13 50,0 XL 2.492 273 99,64 %
3 1/15/14 50,0 XL 2.496 273 99,64 %
4 2/15/14 49,5 XL 2.494 273 99,59 %
5 2/15/15 49,5 XL 2.498 273 99,59 %
6 3/15/15 49,0 XL 2.497 273 99,54 %
7 2/15/11 50,0 XL 2.498 271 99,45 %
8 0/15/15 50,0 XL 2.486 274 99,45 %
9 3/15/12 49,5 XL 2.500 271 99,40 %
10 2/14/13 50,0 XL 2.495 273 99,33 %
11 2/14/14 50,0 XL 2.499 273 99,33 %
12 3/14/14 49,5 XL 2.497 273 99,28 %
13 1/15/12 50,0 XL 2.488 272 99,27 %
14 4/14/15 49,0 XL 2.500 273 99,23 %
15 2/15/13 49,5 XL 2.491 272 99,23 %
16 3/15/14 49,0 XL 2.493 272 99,18 %
17 1/14/15 50,0 XL 2.489 274 99,15 %
18 4/15/15 48,5 XL 2.496 272 99,12 %
19 0/15/13 50,0 XL 2.478 273 99,08 %
20 0/15/14 50,0 XL 2.482 273 99,08 %

Cómo leer esta tabla

El orden sale del producto estadístico, que es multiplicar el Ataque, la Defensa y el Aguante finales con el Pokémon subido al nivel más alto que no pasa del tope de la liga. Cuanto mayor sea ese número, más pega y más aguanta dentro de esa liga.

Verás que las mejores combinaciones llevan el ataque muy bajo. No es un error. Un ataque alto engorda el PC deprisa y te obliga a dejar el Pokémon en un nivel más bajo para no pasarte del límite, así que llegas al tope con menos defensa y menos vida. Bajar el ataque compra niveles, y esos niveles suben todo lo demás.

La marca XL avisa de que ese nivel pasa de 40, así que necesitarás caramelo XL para llegar. Si no lo tienes, mira la mejor combinación que se quede por debajo.

Cifras calculadas con las estadísticas base del juego y la tabla de multiplicadores por nivel, contrastadas entre dos fuentes antes de publicarlas. ¿Quieres comprobar los tuyos? Usa la calculadora de IV.