Drampa
Mejores IV para PvP

Mejores IV de Drampa

Estadísticas base en Pokémon GO: Ataque 231, Defensa 164, Aguante 186. Ahora mismo ronda el puesto 220 de Liga Súper.

Para Liga Súper busca 2/15/15: llega al nivel 19,0 con 1.498 PC.

Liga Súper tope 1.500 PC

El 15/15/15 queda en el puesto #634 de 4.096, al 96,61 % del mejor posible. Se queda en el nivel 18,0 con 1.498 PC.

#IVNivelPCPSDel mejor
1 2/15/15 19,0 1.498 117 100,00 %
2 3/14/15 19,0 1.500 117 99,87 %
3 0/13/11 19,5 1.500 116 99,75 %
4 1/15/15 19,0 1.492 117 99,57 %
5 0/11/13 19,5 1.500 117 99,48 %
6 0/14/9 19,5 1.497 115 99,45 %
7 2/14/15 19,0 1.494 117 99,44 %
8 1/13/9 19,5 1.499 115 99,32 %
9 3/13/15 19,0 1.496 117 99,31 %
10 0/12/11 19,5 1.496 116 99,19 %
11 0/12/12 19,5 1.500 116 99,19 %
12 0/9/15 19,5 1.498 118 99,18 %
13 4/12/15 19,0 1.498 117 99,17 %
14 2/15/14 19,0 1.494 116 99,15 %
15 0/15/15 19,0 1.485 117 99,14 %
16 0/15/8 19,5 1.497 114 99,14 %
17 4/15/12 19,0 1.499 115 99,13 %
18 1/11/11 19,5 1.498 116 99,05 %
19 5/11/15 19,0 1.500 117 99,02 %
20 1/14/15 19,0 1.487 117 99,01 %

Liga Ultra tope 2.500 PC

El 15/15/15 queda en el puesto #849 de 4.096, al 97,20 % del mejor posible. Se queda en el nivel 30,0 con 2.498 PC.

#IVNivelPCPSDel mejor
1 0/15/14 34,0 2.495 151 100,00 %
2 1/14/14 34,0 2.499 151 99,87 %
3 1/15/13 34,0 2.500 150 99,77 %
4 0/12/15 34,5 2.500 152 99,75 %
5 1/15/15 33,5 2.493 151 99,65 %
6 0/14/12 34,5 2.495 150 99,55 %
7 2/14/15 33,5 2.497 151 99,52 %
8 0/9/15 35,0 2.498 153 99,46 %
9 0/15/11 34,5 2.496 149 99,45 %
10 0/14/14 34,0 2.488 151 99,44 %
11 0/14/15 34,0 2.495 151 99,44 %
12 1/13/12 34,5 2.499 150 99,42 %
13 2/15/14 33,5 2.497 150 99,42 %
14 3/13/15 33,5 2.500 151 99,38 %
15 0/10/14 35,0 2.499 152 99,38 %
16 0/15/13 34,0 2.489 150 99,34 %
17 1/14/11 34,5 2.500 149 99,32 %
18 1/13/14 34,0 2.492 151 99,31 %
19 1/13/15 34,0 2.498 151 99,31 %
20 0/11/13 35,0 2.500 151 99,29 %

Cómo leer esta tabla

El orden sale del producto estadístico, que es multiplicar el Ataque, la Defensa y el Aguante finales con el Pokémon subido al nivel más alto que no pasa del tope de la liga. Cuanto mayor sea ese número, más pega y más aguanta dentro de esa liga.

Verás que las mejores combinaciones llevan el ataque muy bajo. No es un error. Un ataque alto engorda el PC deprisa y te obliga a dejar el Pokémon en un nivel más bajo para no pasarte del límite, así que llegas al tope con menos defensa y menos vida. Bajar el ataque compra niveles, y esos niveles suben todo lo demás.

La marca XL avisa de que ese nivel pasa de 40, así que necesitarás caramelo XL para llegar. Si no lo tienes, mira la mejor combinación que se quede por debajo.

Cifras calculadas con las estadísticas base del juego y la tabla de multiplicadores por nivel, contrastadas entre dos fuentes antes de publicarlas. ¿Quieres comprobar los tuyos? Usa la calculadora de IV.