Pokémon Champions · Todos los Pokémon

Ditto

Ditto

N.º 132 · Pokémon Champions
Normal

Sus estadísticas base

PS 48
Ataque 48
Defensa 48
At. Esp. 48
Def. Esp. 48
Velocidad 48

Suma de las seis: 288

A qué es débil

Le hacen el doble Lucha
No le hacen nada Fantasma

Todos sus movimientos en Champions

Aprende 1: 0 físicos, 0 especiales y 1 de estado. Están ordenados de más potencia a menos, y los de estado van al final porque no hacen daño directo.

1 de 1

  • Transformación Normal Estado

    El usuario se transforma en una copia del objetivo, con los mismos movimientos.

    Potencia
    Precisión
    PP
    10

Ningún movimiento coincide con eso. Prueba a quitar algún filtro.

Cuánto pega de verdad

La potencia de un movimiento sola no dice cuánta vida quita: depende del Ataque de quien lo lanza, de la Defensa del que lo recibe y de si el tipo le viene bien o mal. En la calculadora de daño eliges los dos Pokémon y el movimiento, y sale el mínimo, el máximo y cuántos golpes hacen falta, con la fórmula a la vista.

Los movimientos, las estadísticas base y los tipos salen del conjunto de datos de PokeAPI, del apartado propio de Champions, y se repasan cada semana. Las descripciones son las de los juegos en español. Están las 1 que aprende, también las de estado.