Temporada 3: The Johto Journeys

Serie original · 41 episodios

Tras dejar Pueblo Paleta, Ash, Pikachu, Misty y Brock se ponen en camino en busca de su próximo desafío: ¡la región de Johto! Aunque aún tiene un recado del Profesor Oak por hacer, Ash entra en la Liga de Johto con ímpetu, enfrentándose a dos Líderes de Gimnasio y añadiendo Pokémon como Totodile y Chikorita a su equipo. En su nuevo destino, nuestros héroes se encontrarán con bastantes Pokémon que nunca antes habían visto, tendrán apasionantes combates, vivirán emocionantes aventuras ¡y tendrán que lidiar con las artimañas del Team Rocket!

¿Cuánto relleno tiene esta temporada?

De los 41 episodios clasificados, 18 son relleno (un 44%). Puedes saltártelos sin perderte la trama principal, aunque algunos son de los más recordados. Cada capítulo lleva su etiqueta abajo.

Canon Relleno
  1. No toquéis a ese "Dile" E1

    No toquéis a ese "Dile"

    14/10/1999 Canon

    Ash empieza su viaje en Johto, una gran región inexplorada conocida por estar densamente poblada por Pokémon totalmente nuevos para él y sus amigos.

  2. Dos encuentros problemáticos E2

    Dos encuentros problemáticos

    21/10/1999 Canon

    Ash derrota en un combate Pokémon a un joven Entrenador ambicioso, que huye desalentado.

  3. Un jugoso final E3

    Un jugoso final

    28/10/1999 Canon

    Ash y sus amigos descubren un bosque donde Pinsir invasores están causando una fuerte desforestación.

  4. Pokémon rodante E4

    Pokémon rodante

    04/11/1999 Relleno

    Ash y sus amigos se topan con un pequeño valle donde los Donphan suelen recolectar piedras preciosas.

  5. Ilusión confusión E5

    Ilusión confusión

    11/11/1999 Canon

    ¿Quién sería lo suficientemente tonto como para hacer frente a un espeso bosque a altas horas de la madrugada sin una guía Hoothoot? Desde luego no Ash…

  6. El poder floral E6

    El poder floral

    18/11/1999 Relleno

    Nuestros héroes han de ayudar a una insegura compañía de baile Bellossom a prepararse para su próximo espectáculo.

  7. Spinarak ataca E7

    Spinarak ataca

    25/11/1999 Relleno

    Nuestros héroes han de ayudar a una insegura compañía de baile Bellossom a prepararse para su próximo espectáculo.

  8. Snubbull, la snob E8

    Snubbull, la snob

    02/12/1999 Canon

    La vida no podría ser mucho mejor para un Snubbull de Palm Hills. La comida para mascotas preparada por un chef francés, las habitaciones de equipos de ejercicios WalkMaster y los armarios llenos con las últimas modas Pokémon.

  9. El pequeño gran cuerno E9

    El pequeño gran cuerno

    09/12/1999 Canon

    Brock salva a un Stantler beis perdido y asustado y lo cura cuidadosamente antes de soltarlo.

  10. El rescate de Chikorita E10

    El rescate de Chikorita

    16/12/1999 Canon

    Ash se encuentra con un Chikorita salvaje y se ve envuelto en un combate con el propósito de añadirlo a su equipo.

  11. Una vez en luna llena E11

    Una vez en luna llena

    23/12/1999 Relleno

    El recado del Profesor Oak de entregar la misteriosa GS Ball a un experto en Poké Balls, se ve interrumpido cuando un Quagsire con una inclinación por los objetos esféricos roba la GS Ball para usarla en un ritual nocturno.

  12. Fuera el silbato E12

    Fuera el silbato

    01/01/2000 Relleno

    Cuando el Team Rocket ataca a Ash y a sus amigos, una valiente y joven Eentrenadora y su bandada de Ledyba acuden al rescate.

  13. La ignorancia de Blissey E13

    La ignorancia de Blissey

    06/01/2000 Canon

    El Team Rocket no puede creer su suerte cuando el Blissey empleado en un Centro Pokémon le da por su propia voluntad todo el suministro de comida del centro.

  14. Un combate con Bellsprout E14

    Un combate con Bellsprout

    13/01/2000 Canon

    Nuestros héroes son reclutados como instructores invitados en una Academia Pokémon.

  15. Combatiendo al volador con fuego E15

    Combatiendo al volador con fuego

    20/01/2000 Canon

    Con la ayuda de Pikachu, Ash confía en que ganar la Medalla Cefiro será pan comido.

  16. Para llorar a gritos E16

    Para llorar a gritos

    27/01/2000 Canon

    Mono y mimoso es una cosa, pero un Marill que berrea es demasiado, incluso para Misty.

  17. Tanque para aburrir E17

    Tanque para aburrir

    03/02/2000 Relleno

    El supervehículo más reciente del Team Rocket, el Arbotanque, es su billete hacia la dominación del mundo.

  18. La ambición del ardiente Charizard E18

    La ambición del ardiente Charizard

    10/02/2000 Canon

    Cuando Ash oye hablar del cercano Valle Charicífico, está seguro de que un viaje rápido es lo que necesita para volver a alzar los ánimos de Charizard.

  19. Sonreíd para ganar E19

    Sonreíd para ganar

    17/02/2000 Relleno

    Solo falta un día para el concurso anual de Sunflora, y ahora la nueva amiga de nuestro héroe, y Entrenadora de Sunflora, no puede convencer a su estrella Pokémon para que compita.

  20. Chikorita está que muerde E20

    Chikorita está que muerde

    24/02/2000 Canon

    Un grave caso de rivalidad entre Pikachu y Chikorita requiere sesiones de terapia con la Enfermera Joy.

  21. Amigos del mal tiempo E21

    Amigos del mal tiempo

    02/03/2000 Relleno

    Nuestros héroes se topan con un Hoppip, el suave Pokémon “Algadón”, que es capaz de ir a la deriva durante kilómetros sobre un viento pasajero.

  22. El secreto del superhéroe E22

    El secreto del superhéroe

    09/03/2000 Relleno

    Cuando Ash y sus amigos entran en la ciudad, traen con ellos un reto que amenaza con ser el último de Gligarman: el Team Rocket.

  23. Manso y lanudo E23

    Manso y lanudo

    16/03/2000 Relleno

    El Team Rocket aparece disfrazado de cordero para aliviar a un Pastor Pokémon de su rebaño de Mareep.

  24. Conectado para el combate E24

    Conectado para el combate

    23/03/2000 Relleno

    Cuando el más prometedor de los aprendices abandona el combate por completo en un Pokémon dojo, le toca a Ash y a sus amigos convencerle de que luchar es más que solo una cuestión de probabilidad.

  25. Buena caza de 'Quil E25

    Buena caza de 'Quil

    30/03/2000 Canon

    Con la ausencia de Charizard y sin ningún Pokémon de tipo Fuego, Ash está encantado de encontrarse con un Cyndaquil salvaje.

  26. Amenaza de sequía E26

    Amenaza de sequía

    06/04/2000 Canon

    Sin querer, Ash se enemista con los residentes de una ciudad que adora a Slowpoke.

  27. Cultivando bonguri E27

    Cultivando bonguri

    13/04/2000 Canon

    Ash entrega la misteriosa GS Ball a un famoso experto Pokémon.

  28. Ahuyentando a los bichos E28

    Ahuyentando a los bichos

    20/04/2000 Canon

    Cuando Ash alcanza el Gimnasio Colmena, tiene al Pokémon perfecto para retar a los Pokémon Bicho del Líder de Gimnasio.

  29. Una historia de Farfetch'd E29

    Una historia de Farfetch'd

    27/04/2000 Canon

    Un joven Entrenador sin experiencia asusta por error a su propio Farfetch’d.

  30. Engaños en el intercambio E30

    Engaños en el intercambio

    04/05/2000 Canon

    En la Reunión de Intercambio Pokémon, nuestros héroes se hacen amigos de un joven Entrenador Pokémon que tiene dificultades para encontrar un socio comercial que quiera aceptar su Wobbuffet.

  31. La brigada de incendios E31

    La brigada de incendios

    11/05/2000 Canon

    El Team Rocket trata de robar todos los Pokémon de tipo Agua del Gran Premio anual de Fuego y Rescate.

  32. No, gran Woop E32

    No, gran Woop

    18/05/2000 Relleno

    Ash y sus amigos se ofrecen entusiasmadamente como voluntarios para vigilar la Brigada Squirtle de una preocupada Entrenadora.

  33. Túnel a la vista E33

    Túnel a la vista

    25/05/2000 Relleno

    Mientras Ash y sus amigos deliberan sobre cómo pasar a través de un túnel repleto de Onix, dos Pokémon que deambulan por ahí aparecen juntos en escena.

  34. Salvad al Houndour E34

    Salvad al Houndour

    01/06/2000 Relleno

    Mientras nuestros héroes investigan una serie de misteriosos robos, descubren una manada de Houndour, luchando por sobrevivir en su hábitat natural.

  35. Totodile, el bailón E35

    Totodile, el bailón

    08/06/2000 Canon

    La rivalidad amistosa entre Ash y Misty se pone a prueba cuando ambos intentan capturar a la vez un Totodile.

  36. Combates ardientes E36

    Combates ardientes

    15/06/2000 Relleno

    Cuando Ash y sus amigos oyen hablar de un Entrenador casi imbatible que anda por ahí cerca, salen en su búsqueda.

  37. Totodile, el amoroso E37

    Totodile, el amoroso

    22/06/2000 Relleno

    El Totodile de Ash se enamora perdidamente de un Azumarill pasajero, pero sus sentimientos no son correspondidos cuando el Team Rocket secuestra al Pokémon ante los ojos del Totodile.

  38. Juego sucio E38

    Juego sucio

    29/06/2000 Canon

    Ash tiene el ojo puesto en un Noctowl poco común y de colores brillantes.

  39. Sorpresa en el bosque E39

    Sorpresa en el bosque

    06/07/2000 Relleno

    Cuando un ataque de Ursaring deja al Team Rocket y a nuestros héroes en una situación comprometida, se comprometen a que los miembros de cada equipo estén emparejados con los miembros del otro.

  40. Los amigos psíquicos E40

    Los amigos psíquicos

    13/07/2000 Relleno

    Nuestros héroes llegan a una ciudad cuyos residentes crían a Pokémon de tipo Psíquico para repeler los Pokémon de tipo Fantasma que merodean por ahí.

  41. Cazadores de fortuna E41

    Cazadores de fortuna

    27/07/2000 Canon

    El boom de predecir el futuro Pokémon resulta ser un plan del Team Rocket para robar Pokémon de los Entrenadores locales.

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